Сегодня Гейб Ньюэлл, а также Грег Кумер (Greg Coomer), Эрик Уолпо (Erik Wolpaw), Эрик Джонсон (Erik Johnson) и Идо Магал (Ido Magal) отвечают на вопросы пользователей сайта Reddit.com. Специально для вас мы перевели их ответы. Для вашего удобства они разделены на две секции — «Вопросы о Valve» и «Личные вопросы». ВОПРОСЫ О VALVE Ekrow: Почему компания называется именно «Valve»? Гейб: Потому что это звучит лучше, чем «Rhino Scar». cuntking: Вы ожидали, что Dota 2 станет настолько популярной? И где будет проводиться The International 2014? Гейб: Мы знали, что в Dota 1 играло много людей, и некоторые из них работали в Valve, поэтому надеялись, что игра окажется достаточно хорошей, чтобы на неё перешли. Пока что мы не решили окончательно, где будет проведён The International этого года. Думаем, он пройдёт в Ки-арене в Сиэтле (vk.cc/2l4iq8), но точно это ещё не известно, и всегда есть риск того, что наши планы и планы владельцев не сойдутся. Как только мы разберёмся со всеми этими деталями, мы сообщим дату проведения всем, кто желает посетить турнир. В этом году будет здорово. psay: Будет ли в этом году Кейси (vk.cc/2liU6i) вести турнир вновь? Гейб: Да. Teh_Skully: Видя, какого успеха добились Dota 2 и CS:GO, что вы думаете о будущем киберспорта на ПК? Когда мы увидим турнир, полностью оплаченный микротранкзациями? Гейб: Думаем, нам ещё далеко до того дня, когда все, кто вкладывает что-то в киберспорт, получат обратную отдачу. Но мы вроде бы движемся в нужном направлении. Мы много думаем о том, чтобы сделать связь пользователей и создателей контента непосредственной. Именно поэтому мы считаем, что сообщество может быть вовлечено в устройство турниров больше, чем сейчас. zeviot: Как вы относитесь к созданию абсолютно новых франшиз? Гейб: Новая игра — это в первую очередь инструмент разработчиков. Главное — чётко осознавать уникальность своей работы и не тратить время на вещи, которые не помогают разработке. liamdawe: Можете ли вы сообщить, когда Counter-Strike: Global Ofensive выйдет на Linux? Гейб: Мы над этим работаем, но даты выхода пока что не имеем. indexcardartist: http://i.imgur.com/lp1HN4o.jpg Когда выйдет Ricochet 2? Гейб: В прошлом мы объявляли о наших продуктах задолго до их выхода, и каждый перенос причинял боль как нам, так и пользователям. Больше такого не будет. motoxalex: Что улучшится в Source Engine 2? Гейб: Самое главное улучшение будет касаться расширения возможностей для создания контента. Это обусловлено важностью пользовательского контента. Сейчас профессиональным разработчикам из Valve приходится решать множество проблем, связанных с этим. dudelsac: Как давно Valve начала заниматься разработкой виртуальной реальности и почему? Гейб: Майк Абраш много думал об этом, и идея начала материализоваться примерно 2 года назад. Он решил, что мы достигли того момента, когда проблемы виртуальной реальности стали решаемыми. TaiTheOracle: Кого вы считаете целевой аудиторией для «Steam Machines» и Steam OS: ПК-игроков или любителей консолей? Гейб: Мы считаем «Steam Machines» (а заодно SteamOS и контроллер Steam) эдаким обновлением Steam, переносящим игры в другую комнату. Во время работы в первую очередь мы сосредоточились на тех, кто уже любит Steam и игры в нём. Нам уже не раз жаловались, что приходится отрываться от любимых вещей, если хочется побыть в гостиной, так что мы посчитали нужным исправить это. davidpanik: Привет. Мы уже давно не слышали ничего о сравнительно слабых «Steam Machines» для стриминга. Над ними ещё работают? Гейб: Да. Над ними работают. voksul: У меня есть вопрос насчёт «Steam Music». Извините, если это не в вашей компетенции. Возможна ли будущая интеграция с такими сервисами, как «Pandora» и «Spotify»? Я не храню музыку на ПК и в основном использую интернет-радио, так что было бы здорово, если бы в переключении окон для смены станций или пропуска песен отпала необходимость. Возможно ли это? Гейб: Да, сейчас в разработке есть кое-что, что, думаю, вам бы понравилось. FallenWyvern: Является ли решение дать разработчикам возможность делать скидки когда им угодно обдуманным или эта идея появилась спонтанно? Гейб: Мы поняли, что содержимое магазина также является пользовательским контентом. Colinm478: Я планирую выучиться на компьютерную специальность и в будущем работать разрабатывать игры. На что, кроме образования, смотрят крупные компании? Гейб: Мы смотрим на сделанные вещи. Именно они радуют пользователей, и их нельзя заменить ничем. Dwood15: Как появилась идея куба-компаньона (из серии игр «Portal»)? Snipufin: Я — не Гейб, но в комментариях разработчиков говорилось, что тестеры думали, что куб не нужно нести с собой, поэтому его решили сделать чем-то особенным, о чём нужно заботиться и не забывать. Гейб: Абсолютно верно. ЛИЧНЫЕ ВОПРОСЫ LazyGames: Вы проводите это мероприятие просто так? Гейб: Нет, это проводится в поддержку детской больницы Сиэтла при содействии Heart of Racing (vk.cc/2lj87u). Garchoz: Когда ты начал программировать? Гейб: В 13 лет. glorkcakes: На каком языке ты программировал? Гейб: На ALGOL (vk.cc/2lixaS). Fluttertree321: Гейбен, опиши себя. Гейб: Ну, я красивый человек с очаровательным характером. DumplingDragon: Какие у тебя есть увлечения, не связанные с работой? Гейб: Работа на станке. Моторные виды спорта. Ignatius256: Когда ты начал коллекционировать ножи? Назови два своих самых любимых. Гейб: Я начал коллекционировать их с самого детства. Сейчас существует масса прекрасных производителей ножей. Думаю, самые недооценённые из них — cashenblades.com и ecloerchner.com. swanston99: Как ты относишься к своей популярности в интернете? Гейб: Мои друзья находят это забавным. rbino: Используешь ли ты Linux в повседневной жизни? Если да, то какой именно дистрибутив? Как думаешь, станет ли Linux в далёком будущем не только основной платформой для игр, но и основной платформой в принципе? Планирует ли Valve выпустить эксклюзив для SteamOS? Гейб: Да, Debian. Возможно. Нет. rockgod14: Как ты относишься к проблемам приватности и правах в интернете, которые попираются как в Америке, так и в Европе? Гейб: Несколько лет назад я пожертвовал миллион Американскому союзу защиты гражданских свобод. teleekom: Ты когда-нибудь думал продать или покинуть Valve и заняться чем-нибудь, кроме игр? Гейб: Едва ли. Мне нравится как быть среди моих сотрудников, так и быть частью сообщества. TerryWogan: Не кажется ли тебе, что с возрастом интерес к играм пропадает, или это хобби всегда тебе нравилось и будет нравиться? Гейб: Я не считаю, что лично для меня в этом вопросе что-то зависит от возраста. Starace01: Вы находитесь в официальном списке миллиардеров журнала Forbes. Наверняка, вам приятно это осознавать, но большинство миллиардеров выглядят разочарованными в жизни (или пытаются скрыть это какой-нибудь зависимостью). Вы о чём-нибудь жалеете? Гейб: Я жалею о том, что открывал ссылки, которые мне присылал Эрик Джонсон. biruy: Играешь ли ты в такие игры, как TF2, не с аккаунта разработчика? Гейб: Да. cirek: Что было самое странное, что приходило тебе по почте? Какой твой любимый предмет одежды в Team Fortress 2? Гейб: 4chan прислал нам ящик и предложил купить ключ, чтобы открыть его. Мы продали его на аукционе. Мой любимый предмет — Хатимаки миротворца (vk.cc/2lizxZ). DavCor: Сколько часов в неделю ты играешь и какая твоя любимая игра? Гейб: Примерно 20 часов в неделю, Dota 2. DevinWatson: Какая твоя любимая игра не от Valve? Гейб: Mario 64. VeggieSmuggler: Много ли ты играешь в Dota 2? Какой твой любимый герой? На тебя ругались союзники? Гейб: Да. Sand King или случайный герой. Да. mwblink: Что думаешь о «Twitch Plays Pokémon» (vk.cc/2liBht)? Гейб: Это очень круто. Жду не дождусь «Twitch Plays Dota 2». McMqsmith: Если бы вы могли сделать игру по любому бренду, что бы вы создали? Гейб: «Воины». Грег: «День сурка», «Смертельное влечение». Эрик Уолпо: «God Hand», «Saints Row». Идо: «Касабланка». AirsoftUrban: Ты знаешь, что один из наших пользователей пообещал съесть шляпу, если ты будешь отвечать на вопросы? Гейб: Покажите скриншот, иначе не поверю. El_Calhau: http://i.imgur.com/IU5DdoT.png Ruwin: Дорогой Гейб, если не ошибаюсь, тогда был 2011-й год. Это был Blizzcon в городе Анахайм, штат Калифорния. Я встретил вас, одного, читающего что-то на iPad. Я попросил вас сфотографироваться со мной. По-моему, вы были возмущены этой просьбой. Но с того дня я не мылся. Когда выйдет HL3? Гейб: Давно же ты не мылся. #новости@steam

Теги других блогов: Valve Dota 2 The International